Valve opublikowało kolejną aktualizację Counter-Strike 2, która wprowadza istotne zmiany w systemie Map Scripting, rozszerza możliwości map warsztatowych oraz poprawia wydajność – szczególnie na Windows 10 z procesorami Intel. To update ważny nie tylko dla graczy, ale także dla administratorów oraz twórców map działających w sieciach serwerów CS2.
[ MAP SCRIPTING ] – nowe możliwości dla map Workshop
Aktualizacja znacząco rozbudowuje system skryptów map w Counter-Strike 2. To duży krok w stronę bardziej zaawansowanych serwerów społecznościowych CS2, customowych trybów gry oraz projektów tworzonych przez community.
-
Dodano Instance.SetSaveData
-
Dodano Instance.GetSaveData
-
Mapy warsztatowe mogą zapisywać do 1 MB danych
-
Zapis wykorzystuje Steam Cloud i działa między instalacjami gry
-
Limit rozmiaru zapisu można konfigurować przez sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb
Dla twórców serwerów CS2 oznacza to możliwość tworzenia bardziej rozbudowanych systemów progresji, statystyk, checkpointów czy trybów RPG bez potrzeby zewnętrznych baz danych.
Zmiany w systemie obrażeń (Damage System)
-
Dodano Instance.OnModifyPlayerDamage
-
Event wywoływany po obliczeniu obrażeń, przed modyfikacją HP i pancerza
-
Zastępuje Instance.OnBeforePlayerDamage
-
Dodano hitgroup do danych eventu
-
Dodano CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR
-
Naprawiono eksport CSDamageTypes (wcześniej jako CSDamageType)
To bardzo istotne zmiany dla serwerów CS2 z niestandardowymi trybami gry – np. Arena, RPG, Zombie, Surf czy customowe mody turniejowe. Twórcy mogą teraz precyzyjniej kontrolować mechanikę obrażeń.
Nowe metody wejścia gracza
-
CSPlayerPawn.IsInputPressed
-
CSPlayerPawn.WasInputJustPressed
-
CSPlayerPawn.WasInputJustReleased
-
Dodano enum CSInputs
Rozszerzenie kontroli inputów otwiera nowe możliwości dla twórców map i administratorów serwerów Counter-Strike 2, szczególnie w projektach opartych o zaawansowaną interakcję z graczem.
[ MISC ] – poprawki wydajności i stabilności
-
Map guides dla de_ancient działają teraz również na de_ancient_night (i odwrotnie)
-
Naprawiono problem wydajności dotykający głównie Windows 10 i nowsze procesory Intel
-
Naprawiono błąd z opcją „Delete Item” w ekwipunku
-
Usunięto problem z artefaktami wizualnymi przy iron sights na kartach AMD
-
Rozszerzono listę zmiennych konsolowych, które mogą być modyfikowane przez addon’y
Dla graczy oznacza to lepszą stabilność oraz mniej problemów sprzętowych. Dla właścicieli serwerów CS2 – większą kompatybilność z dodatkami i konfiguracjami.
[ MAPS ] – Overpass
-
Naprawiono balony Party na mapie Overpass
Choć zmiana kosmetyczna, pokazuje, że Valve nadal aktywnie aktualizuje oficjalne mapy CS2, dbając o szczegóły wizualne i spójność środowiska gry.
Co oznacza ta aktualizacja dla serwerów CS2?
Jeśli prowadzisz:
-
serwery Counter-Strike 2 5v5
-
publiczne serwery CS2
-
sieć serwerów Counter-Strike
-
serwery z mapami Workshop
-
customowe tryby gry
Ta aktualizacja daje nowe możliwości techniczne oraz poprawia stabilność działania instancji. Warto zaktualizować serwery, sprawdzić kompatybilność map warsztatowych i przetestować nowe funkcje Map Scripting.
Szukasz stabilnych serwerów CS2 w Polsce? Dołącz do społeczności CSCO.pl i graj na regularnie aktualizowanej sieci serwerów Counter-Strike 2 z niskim pingiem i aktywną administracją.
English
Deutsch
українська
Română
Русский