Version 21.37
SukcesOperacja zakończona pomyślnie
BłądOperacja nie została wykonana
SukcesOperacja zakończona pomyślnie
BłądOperacja nie została wykonana
Pobierz Classic Offensive!
Counter-Strike 2 – nowa aktualizacja | Map Scripting, wydajność i poprawki Overpass Aktualności / Aktualizacje CS2
26 lutego 2026 г Counter-Strike 2 – nowa aktualizacja | Map Scripting, wydajność i poprawki Overpass
Counter-Strike 2 – nowa aktualizacja | Map Scripting, wydajność i poprawki Overpass Szczegółowe informacje

Valve opublikowało kolejną aktualizację Counter-Strike 2, która wprowadza istotne zmiany w systemie Map Scripting, rozszerza możliwości map warsztatowych oraz poprawia wydajność – szczególnie na Windows 10 z procesorami Intel. To update ważny nie tylko dla graczy, ale także dla administratorów oraz twórców map działających w sieciach serwerów CS2.


[ MAP SCRIPTING ] – nowe możliwości dla map Workshop

Aktualizacja znacząco rozbudowuje system skryptów map w Counter-Strike 2. To duży krok w stronę bardziej zaawansowanych serwerów społecznościowych CS2, customowych trybów gry oraz projektów tworzonych przez community.

  • Dodano Instance.SetSaveData

  • Dodano Instance.GetSaveData

  • Mapy warsztatowe mogą zapisywać do 1 MB danych

  • Zapis wykorzystuje Steam Cloud i działa między instalacjami gry

  • Limit rozmiaru zapisu można konfigurować przez sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb

Dla twórców serwerów CS2 oznacza to możliwość tworzenia bardziej rozbudowanych systemów progresji, statystyk, checkpointów czy trybów RPG bez potrzeby zewnętrznych baz danych.

 

Zmiany w systemie obrażeń (Damage System)

  • Dodano Instance.OnModifyPlayerDamage

  • Event wywoływany po obliczeniu obrażeń, przed modyfikacją HP i pancerza

  • Zastępuje Instance.OnBeforePlayerDamage

  • Dodano hitgroup do danych eventu

  • Dodano CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR

  • Naprawiono eksport CSDamageTypes (wcześniej jako CSDamageType)

To bardzo istotne zmiany dla serwerów CS2 z niestandardowymi trybami gry – np. Arena, RPG, Zombie, Surf czy customowe mody turniejowe. Twórcy mogą teraz precyzyjniej kontrolować mechanikę obrażeń.

 

Nowe metody wejścia gracza

  • CSPlayerPawn.IsInputPressed

  • CSPlayerPawn.WasInputJustPressed

  • CSPlayerPawn.WasInputJustReleased

  • Dodano enum CSInputs

Rozszerzenie kontroli inputów otwiera nowe możliwości dla twórców map i administratorów serwerów Counter-Strike 2, szczególnie w projektach opartych o zaawansowaną interakcję z graczem.


[ MISC ] – poprawki wydajności i stabilności

  • Map guides dla de_ancient działają teraz również na de_ancient_night (i odwrotnie)

  • Naprawiono problem wydajności dotykający głównie Windows 10 i nowsze procesory Intel

  • Naprawiono błąd z opcją „Delete Item” w ekwipunku

  • Usunięto problem z artefaktami wizualnymi przy iron sights na kartach AMD

  • Rozszerzono listę zmiennych konsolowych, które mogą być modyfikowane przez addon’y

Dla graczy oznacza to lepszą stabilność oraz mniej problemów sprzętowych. Dla właścicieli serwerów CS2 – większą kompatybilność z dodatkami i konfiguracjami.


[ MAPS ] – Overpass

  • Naprawiono balony Party na mapie Overpass

Choć zmiana kosmetyczna, pokazuje, że Valve nadal aktywnie aktualizuje oficjalne mapy CS2, dbając o szczegóły wizualne i spójność środowiska gry.


Co oznacza ta aktualizacja dla serwerów CS2?

Jeśli prowadzisz:

  • serwery Counter-Strike 2 5v5

  • publiczne serwery CS2

  • sieć serwerów Counter-Strike

  • serwery z mapami Workshop

  • customowe tryby gry

Ta aktualizacja daje nowe możliwości techniczne oraz poprawia stabilność działania instancji. Warto zaktualizować serwery, sprawdzić kompatybilność map warsztatowych i przetestować nowe funkcje Map Scripting.

 

Szukasz stabilnych serwerów CS2 w Polsce? Dołącz do społeczności CSCO.pl i graj na regularnie aktualizowanej sieci serwerów Counter-Strike 2 z niskim pingiem i aktywną administracją.