8 lipca 2026 rozpoczął się sezon 5 Premier, a Cache zastąpił Overpass w puli Active Duty. Aktualizacja przebudowała także sposób naliczania obrażeń C4 na oficjalnych mapach z podkładaniem bomby.
Inna ucieczka przed wybuchem
Obrażenia C4 korzystają teraz z danych symulacji zapisanych w skompilowanej mapie. Fala uderzeniowa rozchodzi się od bomby, zamiast zadawać obrażenia wszędzie w tej samej chwili. Według Valve traci siłę za zakrętami i nie przenika przez ściany, więc znaczenie ma również droga ucieczki. Pasek zdrowia pokazuje przewidywany skutek wybuchu.
Hotfix z 9 lipca usunął minimalny jeden punkt obrażeń na całej mapie, poprawił obliczenia przy granicach między obszarami oraz zwiększył siłę działającą na upuszczoną broń.
Nowe mapy poza Premier
Boulder, Fachwerk i Shelter dołączyły do Competitive, Casual oraz Deathmatch. Wingman otrzymał Debris i El Dorado. Z dostępnych trybów usunięto Warden, Stronghold, Alpine i Sanctum. Dust II oraz Inferno dostały drobne poprawki geometrii i kolizji.
Nowości w Zbrojowni i wydajność
Do Zbrojowni trafiły kolekcje broni Spy Tech i Arabesque oraz naklejki Fruits & Vegetables i Auto Racing. Wycofano z niej Train 2025, Sport & Field, Sugarface 2 oraz Elemental Craft.
Valve zmniejszyło koszt wyświetlania tabeli wyników, umożliwiło obracanie naklejek co pół stopnia i zaktualizowało silnik do nowszej wersji Source 2. W patch notes nie podano liczbowego wzrostu wydajności.
Źródło: opracowanie na podstawie oficjalnych aktualizacji Counter-Strike 2 opublikowanych przez Valve na blogu CS2. Zakres: 8–9 lipca 2026. Archiwum Valve. Grafika: Valve.
Dyskusja
Nie ma jeszcze komentarzy. Napisz pierwszy!